Всем привет! Многие хотят знать? как создать реалистичный материал кожи в Vray. В этом мини уроке я покажу как это можно сделать.
В редакторе материалов выбираем VrayMtl и задаем ему параметры, как указаны на скриншоте ниже.
В слот Bump нашего материала кладем специально подготовленную текстуру (можете скачать её кликнув правой кнопкой мыши на картинке и выбрав пунт меню "Сохранить изображение как...")
Включаем отображение текстуры в окнах проекций и применяем материал к модели. Возможно нужно будет добавить к модели UVW Mapping модификатор с типом Box для правильного наложения тестуры. Реалистичный материал кожи готов!
Комментарии
СПС!!